ツチニンの使い方がわからない

https://bo-man.hatenablog.com/entry/2020/08/08/023828

【(。•́︿•̀。)】キノココAA保管庫【(。•̀︿•́。)】

. ______
 /..................../
 ||:::       v      ココ~
 | ̄\(。•́︿•̀。).\
 |   |: ̄ ̄ ̄~:|
 |   |:      :|
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

 

. (   。•́︿•̀) (•́︿•̀。   )  雨すごいね
(    。 •́︿)   (︿•̀ 。   )
ちょっと田んぼ見てくるココ

 

翌日     
     雨止んで良かったね
     (•́︿•̀。   ) 
(    。 •́︿)  ココ~
       (•̀ 。    ) ココ~

 

素晴らしいAAを与えて下さったPoeさんに感謝

【GBAダブル】海外勢との交流戦

スナドリです。海外勢で過去作やっとる界隈があるらしく、交流戦に誘ってもらったので参加してきたよ

 

三世代ダブルはレンタルパーティで数戦したくらいでほぼ経験がなかったので、いろいろ考えながら鯖の人たちに対戦してもらった。

 

最初に考えたのは以下のメンツ

ラティアス ドラクロ電磁波威張る守る @クラボ HS

ウインディ オバヒ火炎めざ草守る @ハーブ CS

メタグロス コメット地震ヘド爆守る @キー AS

カビゴン 恩返し地震眠る守る @ラム AB

サンダー 10万晴れ身代わり見切り @ HB

ゲンガー ヘド爆シャドボ爆発催眠 @鉢巻 AS

 

方針

クレセリアのようなラティアスが強いらしい、クレセリアの立ち回りにはかなり自信があるのでとりあえず使ってみる

②苦手なメタグロスを倒せて爆発の威力を落とせるウインディと組む

③裏はとりあえず最強そうなカビグロス

④スタンのメンツはみんな似たり寄ったりで、選出を使い分ける意味もないと思ったのでサンダーゲンガーは雨をガンメタ

 

反省

①電磁波が超弱い。持ち物が少なすぎて麻痺したくないポケモンはラムやクラボを持っているので博打にしかならない

②凍える風にしたらかなりマシになったが、そもそもS操作しなくてもいい気もしてきた(速いポケモンはラティの攻撃が通ることが多く風を押さない。遅いポケモンに風撃っても意味ない。)

カビゴンが超絶宇宙最強に強い。強い物理が少ないうえ、鈍いを積まれるとメタグロスですら負けかねない。明らかに格が違うと感じたので、カビゴンは絶対に外さない。

メタグロスはなんか微妙。苦手なポケモン多くない?終盤地震の一貫も気になる。

⑤ガンメタしたけど雨パいない。海外の大会を見ても1人も使ってなかった。ジャンケンや命中を考えると、メタらなくてもさほど分の悪くない運ゲーにはできそう。

BO3であることが途中で発覚した()それだと選出が固定なのはさすがに弱いので、やはり雨メタはやめるべきか

 

ちなみに雨メタはしっかり考えたので一応書いておく。長いけど。

雨は主にルンパッパ+キングドラorオムスターで猫雨乞い、もしくはゲンガー+メタグロスで爆発雨乞いが定番の選出らしい。ここで選出ジャンケンになってしまっては意味がないので、両対応できる組み合わせを考えた。

 

結局落ち着いたのは下の3匹(ウインディは基本選出と兼用)

サンダー 10万晴れ身代わり見切り @

ゲンガー ヘド爆シャドボ爆発催眠 @鉢巻

ウインディ オバヒ火炎めざ草守る@ハーブ

 

キングドラオムスターを同居させることはないと考え、どちらが入っているかで選出を変えることにした。

 

vsキングドラ

サンダーゲンガーと選出する。

相手がグドラルンパだった場合は見切り爆発を選択する。通れば終了。

読まれたとして、ルンパッパは守ることができない(水草氷猫全部ほしい)と思われるため倒せる確率が高い。キングドラ守るルンパッパ交代メタグロスの一点読みが最悪ではあるが、それでもこっちも後ろからメタグロスを出せば地震圏内であるため、十分戦える。

相手がゲンガーグロスだった場合は、シャドボ身代わりを選択。こちらは鉢巻シャドボでゲンガーを倒せるが、耐久に振っているので同速負けシャドボ及びサイコキネシスを撃たれても問題ない。また、爆発を入れたメタグロスはサンダーの身代わりを破壊できない可能性が高い(コメット地震爆発守る辺りがほしい)と考えた。ゲンガーが攻撃せず雨乞いしてきた場合は、後から日本晴れで楽勝のはず。

 

vsオムスター

こっちは超簡単。サンダーウインディと選出する。

相手がオムルンパだった場合は、おそらく猫騙しをサンダーに撃つが、めざ草が通ってヘラヘラして勝ち。

相手がゲンガーグロスだった場合は、相手視点雨乞い爆発が超安定に見えるが、日本晴れ火炎放射でヘラヘラして勝ち。

 

まあ結局メタらなくていいやという結論になったのでちょっと悲しい...だいぶ考えたのに...

 

 

で、前回の反省を活かして

 

ラティオス サイコドラク10万守る @クラボ CS

サンダー 10万めざ氷電磁波眠る @ラム HDS(最速グロスのついでに意地ヘラクロス抜き)

ケンタロス 捨て身恩返し破壊光線地震 @鉢巻 AS

スターミー ハイドロサイコ冷凍守る @ HCS(ラティオスの10万耐え)

ウインディ オバヒ噛み砕くめざ草守る @ハーブ HCS(最速グロスのついでに意地ヘラクロス抜き)

カビゴン 恩返し地震呪い守る @残飯 HAB(+3地震グロス倒せる)

 

方針

S操作はしない。それに伴ってS操作せずとも即死しないポケモンで固める。

②敵を縛ることで宇宙最強カビゴンを守る。また鈍いカビゴンミラーで有利になる要素を入れる。

③雨メタはやめて選出パターンを増やす。

 

サンダーをD寄りに変えたのは、特殊の方が強いポケモンが多いと感じたことと、雨メタをやめたので身代わりでメタグロスの攻撃を耐える必要がなくなったことが理由。

雨メタを無くしたことで選出が自由になった。カビゴンは最強なのでほぼ出すが、あとは相手のメンツを見て感覚で決める()組んじゃいけないポケモンはいないはず

カビゴンミラーを有利にする要素として電磁波サンダーを入れてるので、相手のカビゴンの型が分かるまでは極力出す。

 

カビゴンミラーの長期戦に強い技ということで電磁波にするか毒毒にするか迷ったが、毒毒は他の使い道が一切ないこと、(ないとは思うが)免疫で台パンしたくないことから電磁波にした。

しかし、前述の通り結局麻痺させたいポケモンはラムやクラボを持っていることを考えると極力押さないようにするので、毒毒でもいいかもしれない。

 

というわけで交流戦は3-2で日本が勝って終わり。楽しかったね!

 

最後に弱い気がしたメタグロスと、超強い気がしてたライコウについてだけ

 

メタグロス

強いポケモンが全体的に特殊に寄っていて相性が悪い。また物理もカビゴンに鈍いを積まれると怪しい。メタグロスミラーもシングルダ地震でかなり削られてしまう。

メタグロスミラーが多発することを考えると、隣の攻撃+メタグロス地震で倒されてしまうケースが多く、それを避けるために素早さを上げたい。

しかし素早さを上げたメタグロスが弱い。当然意識されているので素早さを上げたところでミラー以外の恩恵は薄いし、ASだとラティオスとサンダーの集中ですら耐えるか怪しいレベルの耐久になってしまう。

ミラーが多すぎてSを上げた結果なんか普通にポケモンとして弱いというよく分からない感想...けど自分の感覚を信じて構築から外した。

使うなら硬くしてミラーは他で見るか、速くしつつこごかぜで活かすかかなぁ。でも難しそう。すぐは思いつかない

09メタグロスそんな強くないと思ってるし、そろそろ逆張りグロスアンチみたいになってきた

 

ライコウ

めちゃくちゃ強そうな気がしたけど今回使えなかった(時間なかった)。

ラティオスケンタロスゲンガーがいるS110を抜いている点、一見不利そうなラティオスを噛み砕くで半分削れる点、少し耐久を上げればA187メタグロス地震メタグロスを半分削れる)程度では落ちない点と凄まじく優秀で、自分のコンセプトとも合っている気がした。

気がしたけど思いついたのが当日で、外出していたので諦めた()急遽いじって構築グチャって負けたら悲しいし仕方ない。次機会あったら超使ってみたい。たぶんかなり強い

 

おわり!やっぱポケモン面白いね

そのうち現行も戻りたいなーと思っている

 

あとなんかどちゃくそプレイ褒められてて嬉しかった

【ポケモンエメラルド】孵化乱数におけるメソッドズレの破壊について【乱数調整】

筆者:Hope

 

今回はポケモンエメラルドでのメソッドズレを筋肉で破壊する方法を書いている記事が無かった気がするので僕が書きます。自動化勢、手動勢どちらにも需要のある情報だと思いますので是非読んでいってください。
なお、今回の記事では例として6Vのポケモンを孵化する場合のSeedを紹介します。このSeedでは対応できないめざパもあります。ご了承ください。


=====

カクレオンには対応しておりません。カスか?ヒワマキのおうちに帰れ。

 

 

 

 

0.必要な前提知識、環境

孵化乱数
BV保存
絵画Seed
ACD個体値が31のメタモン。その辺で拾ってください。

 

1.絵画を見る

まずは絵画Seedを利用して目標Seedの手前までジャンプします。
ミナモシティのコンテスト会場内にある絵画前でレポートを書き、起動後36,500F経過したら絵画を見ます。*1
Fのズレは色々なツールを使って調べられるので各自でお願いします。僕は3genSearchを使っています。

F合わせが成功した場合、起動後1904743092F経過した状態のSeedまでジャンプします。


2.BVを撮る

F合わせが成功したら一旦BVを撮っておきましょう。
バトルフロンティア内の負けてもいい施設で負け、BVを保存します。
また、BVの余分な部分は削っておくと後で楽ができます。

 

3.孵化する

孵化してください。目標は1904814692F地点です。

このSeedでは個体値は3か所とも先親から遺伝するので、メタモンを先に預けてください。
ズレ検索にはMethod1,2,3を対象に上記F周辺を検索してください。

ここからはいつもの孵化と同じです。お疲れ様でした。

あとメタモンを変えればめざ地、めざ草、めざ電も回収できます。便利。

 

当記事に関する質問、間違った情報などがありましたら僕のTwitter(Hope_flygon)へ連絡をください。

 

追記:本質はこれ...だったのですが、最近めざ飛の需要が高まっているのでちょっと微妙かもしれないです。なんかいい組み合わせを思いついたら更新します。

 

おまけ。原理の紹介など。


ここのFはMethod1,2,3全てでACD遺伝他31の個体が産まれます。今まではTIDSeedを使ってもここにたどり着くのは結構面倒でしたが、絵画Seedの発見により簡単に拾えるようになりました。
この手法は1年以上前に発見されていたものの、これを利用しているプレイヤーをあまり見ないので書きました。知ってるとめっっっっっっっっっちゃ便利で孵化乱数のストレスが激減しておにびが当たるようになってドライブインパクトを返せるようになるので皆さんも活用してみてください。

 

乱数調整関連の話題があったらまた書くかもしれません。

 

終わり。

*1:0x8E94